问:创作是游戏的重要支撑要件。可否说明一下玩家将拥有什么样的创作工具?创作的难易度如何?
我们觉得很重要的是让玩家拥有和开发人员相同的能力来达成玩家心中那丰富的想像力。因此,该游戏的创作工具正是我们设计师用来开发 Career(职业)模式游戏关卡的工具,此外,我们也尽量让建立关卡中的任何物件变得很容易。我们与设计团队共同确保他们在设计关卡时所需要的工具和我们提供给玩家的一致。在 Sandbox 当中,您可以很快速的打造自己想要的样子。当然,您也可以直接利用预先造好的建筑来盖大型乐园。只要几分鐘的时间,您就能打造属于自己的建筑和轨道,并且设计一个可以和社群分享的关卡。我们提供了拟真度、复製/贴上、復塬/重做等等的工具,还有许许多多元件来方便创作。
问:物理模拟在《尖叫骑行》裡面扮演相当重要的角色,请问游戏中的物理模拟真实度如何?在真实度与效能之间的平衡是否很难拿捏?
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