在 Engineer(工程师)模式中,最重要的是搭乘品质。当列车在轨道上绕行时,乘客的尖叫声是取决于飞车的速度、刺激度及晕眩度。您必须巧妙平衡这叁项元素才能得到高分。比方说,直线缓慢的轨道就无法像翻转和迴旋轨道那样让乘客尖叫。
问:说说您对《尖叫骑行》社群有何愿景?分享创作似乎是很大的重点,您怎么看待玩家之间的互动?
玩家可以储存及分享 Sandbox 当中的一切。您可以在社群上分享建筑、岛上配置、轨道以及游乐设施。别人可以下载这些内容并用在自己的关卡中。我们希望那些创作者-也就是喜欢创造酷炫关卡的人,可以打造出顶尖的关卡来满足那些单纯只是想玩的人。
问:在预告片中,我们看到很多乘客被高速弹出车外,这是一种惩罚还是奖励?
在 Engineer 模式,这是一种惩罚。您打造的轨道必须尽可能让乘客尖叫,但却又需要将 G 力控制在不会让乘客飞出去的範围内。难就难在打造快速、刺激但又确保乘客过弯 G 力不会太大的轨道。
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