3.晃动
游戏内置视野晃动,该晃动为视角【平移】,而并非转动。平移的轨迹为一个横8字,这个视角晃动不影响准度,即你所操控的角色的指向是不动的。所以你的准星(红点,机瞄)和弹着点可能会偏离【屏幕的中心】。激光指示器与准星一样是装在枪上的,因此不受屏幕晃动影响。但是激光指示器与弹道本身有一定距离,该距离视激光指示器与视野晃动中心点的距离而定(子弹并不是从枪口中发射出去的,而是从你的视野晃动中心点发射出去的)。由于晃动是平移而不是转动,对于中远距离敌人基本上不存在晃动,而对于近距离的敌人晃动就比较明显。由于准镜实际上是个离你非常近的贴图,所以准镜本身的晃动经常会令人比较蛋疼。因此面对比较近的敌人,可能会出现瞄准了而没打中的情况,在装备了狙击镜的情况下这一点尤为突出。所以建议【尽量不要装备狙击镜】。
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