【警戒延迟】指的是从【观察者发现可疑物体】到【观察者出现感叹号】之间的时长,该延迟取决于如下三点:
①每个观察者都有【固定的最小与最大警戒延迟】。
②每个可疑物体都有固定的【最小警戒延迟系数】,如果可疑物体是玩家的话,该系数与隐蔽值有关。
③根据可疑物体与观察者之间的距离和角度,有一个【方位系数】,角度是以摄像头的指向和其他观察者头部的朝向来判定的。距离越远,系数越高,角度越大,系数越高。距离对这个系数的影响程度为角度的三倍。该系数最小为0(当可疑物体贴着观察者的正脸时),最大为1(当可疑物体在观察者视角边缘,距离观察者最远时)。
把基准最小警戒延迟乘以【延迟系数】会得到实际的最小警戒延迟,单位为秒。实际的警戒延迟等于最大警戒延迟减去最小警戒延迟,再乘以方位系数。
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