【非成长属性】
◆命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。
◆闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。
◆暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。
◆抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。
◆会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大。
【弟子属性的成长】
每个弟子的等级提升后,成长属性会得到提升,但每个弟子的属性成长速度大不相同。有些人初始属性虽然很低,但等级越高,得到的回报也会越高。另外有些特别的角色属性成长也比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0 ,不会随等级成长。
【弟子身价介绍】
《武侠Q 传》中每个弟子都有身价,身价代表其综合能力,即战斗力。身价由弟子等级,穿戴的装备及装备的武学综合评定而成。布阵也可以预览整个阵容的身价,即出战的总战斗力。
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