发布人
friend
摘要:wii/wiiu游戏攻略先说句题外话,通过实测数据给我的感觉是这款游戏的设定真的太简单了,开始我还以为会跟DOTA那样伤害的算法各种不同,伤害类型也是各有千秋,
测试过程:
测试带有抗性被动技能的卡牌与不带抗性被动技能的卡牌所受伤害值的比值与官方给出的抗性数据比对;
物理抗性测试卡牌为MT和大小姐,测试副本是城墙——巡视者贾格马;
法术抗性测试卡牌为方砖、大使和一群无法术抗性卡牌,测试副本是陵墓——节点亲王。
测试结果:
被巡视者贾格马攻击之后MT和大小姐所受伤害的比值5478:7977=68.7%;
被相同的小怪物理攻击之后MT和大小姐所受伤害比值2462:3429=71.8%;
因为普攻伤害设定有一定的浮动值,多次测试之后MT和大小姐的伤害值无限接近于70%,言下之意就是MT的物理抗性比大小姐的无抗性多了30%抵挡伤害 经对比和官方给出的抗性数据相吻合。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!