wii/wiiu游戏攻略
先说句题外话,通过实测数据给我的感觉是这款游戏的设定真的太简单了,开始我还以为会跟DOTA那样伤害的算法各种不同,伤害类型也是各有千秋,防御属性计算非常复杂。但是在我测试卡牌隐藏属性之后得到的结论却是简单的不能再简单的设计了,况且游戏中的战斗模式是回合制,完全不需要任何操作,所以说这款游戏只要新手上手之后和高手没有任何区别,因为他几乎不存在太多的细节问题需要考虑。 今天测试的是卡牌的防御属性,因为卡牌上只有攻击和生命两个数值,那么卡牌的防御数值是多少,这个需要实测得出结论。 1、不同品质的卡牌初始防御属性实测: 测试过程:测试三张卡牌的属性为52级紫卡大使、60级金边蓝卡教主、30级金边绿卡奥法师;[为游戏媒体贡献点力量呗]
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