再说说碰撞,碰撞物理也令人惊喜,甚至能够清楚的感受到车身金属的变形与弹性造成的效果,相比LFS的一碰就飞简直好的太多太多了。而RF的碰撞物理,相比换挡2最缺乏的就是这个碰撞中的弹性感受。
还有就是操控,英文不知道怎么设置手柄,用键盘玩了下,初步感觉很好,起码要比用键盘玩13来的好多了,就是好控制多了,感觉车开起来很有一种韧性,更真实。相信用手柄通过设置调校应该更好。头盔视角很新颖,也很影响操控,过弯时不能看着头盔前方,而是要注意车头的转向,这样才不会转向不足或过度,这大大增强了游戏的可玩性和真实性,但要是真联网玩比赛的话我觉得用这视角的人应该很少,多少会影响成绩。
最后说一下引擎,引擎的效果似乎相比真车略微强劲一些,缺点也是不够线性,就连Civic的引擎都甚至让人以为装了涡轮一样。不过扭力和马力的变化却很清晰和明显,控制好转速能够清楚的感受到引擎输出强大的扭力让轮胎好好的抓住地面。估计引擎物理的这种特性也是在开发时所作的一种妥协,为了让扭力和马力的变化更明显清晰所以略微放弃了一些线性的效果。
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