和采矿船不同,Sprawl太空站是一个供人长期生活的地方。在太空站中 游荡时,玩家会经过一些生活中熟悉的地点──商业中心、学校、教堂,诸如此类的场所。"我们尝试确保太空站中的每一楝建筑都具有真实感,像是人们会住在里 面(或者至少曾经在里面住过)的地方,而且是长期的居所。"创意总监Wright Bagwell说。更重要的是,那里很少有一系列上锁的门和狭小的走廊,这些地方在石村号上倒是多得很,而且都是怪物经常出没的位置。"与正在溃烂的老旧 石村号感觉相反,我希望在Sprawl太空站上展现一个未曾加工过、让人感觉新鲜的环境。"高级制作设计师Ben Wanat说。
无论如何,Isaac这次不会在事情变糟后才来到现场了。在一代中,Isaac在事发后才开始探索石村号的环境,但这一次,当混乱发生时,Isaac正 好在太空站里,而他将会亲眼目睹感染的发生,目睹无助和恐惧如何席卷整个地方。幸好,他有对付变异怪物的经验。但这也带来了一个重要的问题:Isaac这 三年到哪里去了?还有,他在Sprawl太空站里干什么呢?
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