"大家都看好原创作品的未来,这是件好事,"创意总监Wright Bagwell如是说,"EA过去的方向有误──所谓游戏的成功取决于取得经销权是行不通的──我们必须改变,整个企业必须团结一致,险中求胜。"
用钉枪向胸部射击,可以直接把怪物钉在环境四周的物件上
像前作一样,触手怪会试图把Isaac扯走。不过,这次它会比较好应付一点,因为开发人员尝试采用中央瞄准,以改善前作找不着北的瞄准方式。
展开故事
在《死亡空间2》中玩家会看见很多全新的、变化多端的环境,这是游戏续作开发时的重点。二代的背景设定在"Sprawl"──一个人口密集的太空站,根 据我们所知,游戏地点的改变和主角Isaac也有很大的关系。在前作故事结束后,三年过去了,Isaac仍然在努力消灭越来越多的 necromorphs,并试图阻止政府所参与的、和"标记"有关的邪恶计划。
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