第七:地形的优势。相比人类,怪兽更容易利用地形。首先遮挡物少的地形肯定不利于人类,人类的理想战斗地形是那种有一些掩体,有一些高低差,最好有一些能让人类“围着柱子绕圈”的物体。但环境又不能太过复杂,猎人的罩子虽然能把怪兽困在一定的范围,但这个范围却很大,太过复杂的环境反而便于怪兽躲藏。有水的地方也不利于人类,水会减慢人类的移动速度,同时还暗藏着各种致命的野生动物,在水上也无法布置陷阱和地雷。最重要的是,在地形的选择方面双方是不平等的。表面上看,人类追着怪兽跑似乎占据着主动。但实际上与其说是追,不如说是被牵着走。怪兽能够很轻易的选择利于自己的地形展开战斗,人类则反之。
第八:时间胜利。我不知道是我遇到了BUG还有游戏本身就是这么设定的。按理说这本是人类方的一个优势,时间一到算人类获胜。我并不是太了解这种胜利机制,也没有太多机会用这种方式获胜。但我遇到了一种让我匪夷所思的情况,如果这不是BUG的话,那实在是太坑“人”了。我们全程追怪兽追的很紧,过程中也发生过战斗,我们几近被团灭,等怪兽进化到3级时已经开始倒计时了。我们全员退回到基地守着,怪兽吃满护甲进入基地时离游戏结束只有不到1分钟,由于大家都受过死亡惩罚,所以很快就被怪兽挠死两个。我本来还很有信心通过时间方式胜利,因为我站在高处,怪兽来追我我也有机会逃跑。但当我再次看向左上角时,我彻底傻眼了,倒计时停在50秒不动了。然后队友复活了,我死了。我复活了,队友死了,倒计时就停在那没再走过。最后的结果可想而知。
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