之前看评论,多数人都倾向于“大怪不难,小怪教做人”的说法,这里就有必要说说我个人认为近乎BUG般的马战了。游戏的几个小时里大多数时间我都是在享受剧情、探索以及搜刮民脂民膏,真正涉及到的战斗并不多,刨除初始食尸鬼和幽灵的战斗后,其余所有的战斗我都是用的马战。在流血难度下,一级我就无伤踩了两个水鬼窝,些许伤踩了一个水鬼窝,1/3血踩了一个逃兵窝(因为有弓箭手的存在)。本作马战的变态并不是马上攻击力远远高于地上(虽然这已经够变态了),而是抽刀状态下按住方块键(PS4)近怪物身时的子弹时间。这个近乎金手指的元素让一个即使手残的人也可以很从容的调整身姿,很从容的收割人头。由于有惊吓度的存在以及陷入怪堆不能及时脱离容易被秒,个人认为比较好的马战方式是来回冲刺收割外围。由于有着变态的马上攻击力,我在一级时一个来回冲刺就能收割一只水鬼。不过没有试过一级时步战打一窝水鬼难度如何,想来应该是没有马战来的轻松惬意的。
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