3.有关CT值
决之技和魔法的发动会使角色的CT值增加(DME槽下面),每回合减少一定数量的CT值。CT值变为0时可以再度发动决之技和魔法。
4.有关连续技
在敌人受到伤害时,会出现短暂的无防备状态。在此状态下再度对该敌人施加打击,该打击无条件命中,形成连续攻击,同时画面左下的HIT值增长。连续攻击可以是一个人的多段攻击,也可以是在同伴之间形成的多段攻击。决之技的出现就是建立在连续攻击的基础上的,在决技槽没有达到100%时,其他角色是可以发动普通攻击形成连续攻击的,而决技槽达到100%时,本回合未行动的角色就不能在参与连续攻击了,这点要请大家注意。
5.有关练习战斗
可在菜单中的party选项选择,可以在此进行练习战斗,用于决定普通攻击的顺序,以期达到最大的HIT,给敌人以最大的伤害。
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