玩烈风传时无不把各地给开发得欣欣向荣,战争也不错,然而可惜的还是有些地方不合理,比如说电脑派20多名将领进攻的话,我只要派5名将领跟他打野战,然后战斗场面就会被限制成小战场(因为战场大小决定于将领最少的那方),电脑因此会被强迫只能出5名将领跟我打,接下来直取总大将就能击煺大军…还有这代后期也有士兵太多的问题。
注:这代没有解析度的问题,1920xl080也能玩,只是物件看起来会比较小吧?11代最喜欢的就是攻城战了
可以破坏他人城下盯超有趣的,玩起来有些像战略游戏,士兵模组生动,天守的等级强化很有感,比如说没护城河时可直直衝上去,有的话就得绕道而行了,而且还能够骗骗电脑玩个声东击西,个人觉得相当好玩,军队因为士气低下而不受控制撤煺也是个人觉得设计得细心而且合理的地方
后期还能搞决战来迅速统一,省下许多时问,但缺点是看不到整个日本的大地图,只能看中地图,这意味着连连看的意味还是很重,无法偷袭对方的后面,没有水战也是很可惜,然后说不喜欢的作品,之前讲到不喜欢战争无法自己操控,对了,也不喜欢兵力消耗得莫名其妙。
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