虽然它有因年代比较早又出在DOS上的关係而让新玩家对之感到很遥远这缺点,但玩着玩着不知怎的,突然觉得很好玩很令人想投入!下面就来细细叙述,其最早发售于DOS,后有SFC、PS、SS、WIN、PSP版,总之移植很多平台,其中WIN版是威力加强版,画面最精緻(但从现代眼光来看还是有些拙便是),而且还有玩家发明各种补丁、MOD,但缺点是只有日版,而且尺寸小得不行,只有64ox480和80ox600二种选择又不能放大、全萤幕,虽然有玩家发明1024x768的补丁,但是战斗画面尺寸依然不变,空出来的地方用背景填满,所以解决之道是把解析度降低之,简单讲就是迁就游戏,不然眼睛会看得很痛苦,玩惯了现代游戏的大尺寸萤幕,回头玩DOS游戏真的会感觉很受限。
这裡指的不是全萤幕与否的问题,而是视野问题,比如说九州最多只能看到一半,再加上各种指令视窗,就显得更狭窄了,而且战斗时各个单位真的很小隻,若没设成全萤幕,好像在数蚂蚁一样,但是这也就是为什么天翔记能塞很多单位的塬因,后面再述,刚开始玩时,由于习惯因素,还是先从搞内政开始
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