ps/ps4游戏攻略
游戏刚发行不久,收集到的数据可能还有许多错漏之处,希望发现bug的玩家帮忙补充修正,感谢。
据点情报解读:
内政的第一步就是从明瞭据点情报的意义开始,搞清楚每个数字代表的意义你就成功了一半。下图是一个标準城池的情报,以下列出各个数字代表的意义。
A:本城/支城。
图中是伊贺国的本城,本作中共有76个本城,玩家无法建筑也无法拆除本城。但玩家可以在要所建筑或拆除支城。
本城和支城的区别在于,本城的开发上限可以随着人口成长,透过扩张区划来增加,还可以在区划中建设各种功能的施设。而支城的开发上限,从建好时就已固定了,无法再透过任何方式增加,也无法建造任何施设。
B:现有兵数/最大兵数
图中B的位置是该据点的现有士兵数量及最大士兵数量。最大兵数=最大领民兵+最大常备兵,现有兵数会随着时间自动成长,但不能超过最大兵数,玩家无法主动增加现有兵数。
现有兵数成长速度与国人众、政策、施设有关,是否与民忠、人口有关还不确定。玩家可以从现有士兵中组成军势出阵,但城中必须至少有100兵留守。
C:最大领民兵
最大领民兵与人口及民忠有关,人口及民忠越高,最大领民兵就越高,具体公式为最大领民兵=人口x(0.1+民忠係数),民忠係数目前计算方式未知
D:最大常备兵
最大常备兵=现有兵舍x2
E:现有人口+每月人口成长
一个势力所有直辖据点的现有人口加总,即为势力总人口数。势力总人口数越多,每月可用劳力就越多,开发及普请指令都需要佔用劳力。现有人口与劳力的具体公式不明,待高手补充。每月人口成长与民忠、政策、道路、施设有关,道路与施设对人口成长的影响后文会详述,在此先略过不提。
本城的现有人口不满20000时,只能有叁个城下町区划。满20000人时,可以透过普请→扩张来增加一个新的区划,以后人口每增加5000,就可以多扩张一个新区划,直到人口50000拥有十个区划为止。
F:现有区划/区划上限
本城已扩张的区划及能够扩张的区划上限,具体上文已经提过。区划上限最大值为10。
G:现有民忠/民忠上限
前文已提过,现有民忠影响人口成长速度及最大领民兵数,现有民忠只能随时间自动增加,直到民忠上限为止,玩家无法主动增加现有民忠。民忠增加速度与政策、施设、城主特性有关,城主拥有民心掌握特性时可以增加民忠回復速度。城池遭到包围时会减少现有民忠。
现有民忠40以下时,有机率发生一揆事件,若发生一揆,则该据点无法获得任何收入。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示