通关后看Staff 制作总指挥竟然出现了久违的里见治的名字,名越再次请这位老大哥出山 足见对本作的重视 也再次证明本作的系统必走硬派为先的路子,而本作的难度也并没有因为主角的系统变得丰富就弱化
虽然杂兵们依然是系列以前那些动作 但一个倒地瞬起身和受身就大幅强化了杂兵们的机动性,在同屏人数众多的情况下 玩家将不能再像以前那样打倒一个人就能解围一大片,然后跑到旁边去等着下一个人站起来再解围的消极打法了 ,玩家需要更积极 更快的头脑反应 更灵活的操作 才能把这次的系统玩得上手
下面分别评价一下两个主角的8种战斗风格模式
桐生
1 小混混模式
我不喜欢把这个模式叫流氓 太词不达意 吐槽完毕 正经开讲,这个模式初期的时候非常的弱 是因为出完方和C之后 没有什么后续能接得上的招,前期基本都只能靠C3打出腹崩后的敌人接投放极快速解决 或者在敌人离墙近的时候打出腹崩然后壁连,到了后期加上各种极以及跟虎落性质一样的反击勾拳后 似乎就没有亮点了?
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