0的系统确实如名越所说 集系列之大成 然后革新 抛弃了系列过去系统上的不少毛病,继2代的系统丰富度之后 再次创造了一个更加丰富和华丽的战斗系统,加上本作在剧情上前有驰星周留下的设定来稳住故事基础 起码堂岛组的人不会去开出租车....后有里见治这位大佬来指点真正的极道元素
所以 我对本作的评价是 仅次于初代和2代 无论系列老人还是新人都应该把本作认真玩透,才能体会其中的乐趣 才能感受名越终于把SpikeOut的灵魂给发扬光大 ,且吊打其他模仿这个系统的割草游戏的脸的感觉
最后 再次带着简评一下系列前几作的系统吧 以供新人参考,初代 由于开发机能限制 动作很少 攻击方式也简单 ,不外乎就是常按R1进入锁定状态 看准敌人出招破绽再出招,后期多利用打中投的每次打中人就能大幅回气的特性 来实现手动无限打投,再有意识一点的人就把古牧三大奥义给活用起来,古牧三大奥义在初代中是真正的三择目押系统 非常核心 非常硬派,并且正因为初代攻击方式和动作少 整个系统都是简单直接,作为ACT 越简单其实越体现难度 也因此让不少人都在当年跪在了初代的门槛上,如果能仔细研究初代系统 就会发现其无比严谨的制作态度是多么强大
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