召 诗
白 学
ST位置不固定。召与诗优先回收不需要的球,6点方向由不忙的补回收。(这个阵型怎麼好像有点眼熟XD)
混沌也会对ST使用,而ST为了收集雷球非常有可能在很远的地方。因此我们请近战的两人注意一下ST的状况。对队友放雷击的顺序是数字小的优先,白与学同时有雷击时优先由白去电队友。
指定的5乍看之下好像没什麼行动机会,但是事实上也是有1~4两个被绑两个没雷的状况,龙骑在这种时候要特别注意。指定蒙在6是因为不希望他断疾风迅雷
分身从4点的开始顺时针处理,对6点的分身放近战1LB(远隔LB2在最后也可以)。当打超过3只时坦慢慢跟著顺时钟转圈,把安全的背面让给DPS与补。同时分身2以后场上的雷球几乎不处理。
后半解除雷鼓的顺序倒过来,由数字大的优先动。当然如果被连的另一方是ST那麼绝对是从ST开始拿球。蒙虽然是上面是实质的6, 但是如果5与6同时被绑时由龙骑去拿雷球(多少有考虑到一点疾风迅雷的问题)学者移动也比白有回复优势因此两个补师中招时由学者开始移动解除。后30%的P4之前诗人有唱一下军神,后来大多是贤人为主,因为回复压力真的非常大。
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