当平A的命中达到敌人对应化解的两倍时,这一次平A必中且造成重伤。否则此次平A未必击中,且若中也是轻伤。面对莫女这个拥有技能“清净归一”的Boss,需要格外注意自己的命中是否达到其化解的两倍。而使用技能“正乱针错穴”和“正透骨切剖”也要求平A打出重伤。
本游戏为角色扮演RPG游戏
武器的穿透将在释放功法时与功法的命中加在一起,高的武器穿透或许可以拯救一些双破为0的武学(例如铸剑山庄的“架海神杖”、界青门的“杀剑”)。打过术方的人应该大概知道内伤比是怎么回事。武器本身有一个基础的内伤比(如下软木针匣,基础内伤比为45%)。而通过喝茶等方式更改内功发挥可以改变武器的内伤比。改变量为(内功发挥-100%)*传导率。传导率对每个武器都不一样,(如软木针匣为0.80),且在游戏中是隐藏属性。值得一提的是减内功发挥因为可能是bug的原因,减的量无法显示在武器面板上,但确实是减了的。
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