战斗开始时此图标亮起时,代表本次战斗;
战斗开始时此图标亮起时,代表本次战斗为死斗,需承受外伤或内伤到100%,才会战败,且战败即死亡;
注:战败条件在每场战斗中不会变更。
3.武器招式轮转:
此处为我方与敌方的所用武器招式轮转处,可以见到敌方的“撩”式处于激活状态,红色的外圈即为人物的攻击速度属性,攻击速度越高,则外圈转的越快,当外圈转满之后,即会用出本式(即为普通攻击);
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