取长补短2 被动(反应7点):手枪和左轮手枪对5米以外的敌人伤害+15%。
亡命之徒3 被动(反应5点):手枪和左轮手枪伤害+3%。
荒野镖客3 被动(反应5点):手枪和左轮手枪爆头伤害倍率+10%。
午时已到3 被动(反应3点):手枪和左轮手枪暴击率+4%。
驾轻就熟3 被动(反应3点):手枪和左轮手枪装弹时间-10%。
刀剑
龙斩(刀剑20级):使用刀剑造成的暴击伤害+25%,专长每升1级+1%。
介错1(反应18点):刀剑击败一名敌人血量+20%,速度+30%,持续5秒。
黄泉1 被动(反应18点):刀剑的流血效果可以叠加3次。
斩铁3 被动(反应15点):刀剑对满血敌人伤害+50%。
无取3 被动(反应15点):敌人血量每-1%刀剑伤害+1%
奉纳2(反应12点):使用刀剑时敌人流血则自身血量+7%。
受流2(反应12点):闪躲使刀剑伤害+25%,持续5秒。
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