雪球效应1(反应16点):击败一名敌人后手枪和左轮手枪射速+5%,可以叠加5次,持续6秒。
靶上连环1 被动(反应14点):手枪和左轮手枪对同一目标连续射击时伤害+10%。
西部狂野1 被动(反应14点):从远距离射击时移除手枪和左轮手枪的伤害惩罚。
杂技演员1(反应12点):手枪和左轮手枪瞄准时可以躲闪。
隆重收场1 被动(反应12点):手枪和左轮手枪弹夹内最后一发子弹伤害+100%。
四肢白骸2 被动(反应11点):手枪和左轮手枪对四肢造成的伤害+7%。
赛博镖客2 被动(反应11点):手枪和左轮手枪暴击伤害+10%。
双手稳健1 被动(反应9点):手枪和左轮手枪后坐力-30%。
魅影无形1(反应9点):使用手枪和左轮手枪闪避后回避+25%,持续6秒。
百忙不乱2 被动(反应7点):拔出和收起手枪和左轮手的时间-25%。
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