正中目标1 被动(反应7点):步枪和冲锋枪瞄准时造成的伤害+10%。
强制处刑1 被动(反应7点):步枪和冲锋枪对血量大于50%的敌人造成的伤害+25%。
保持距离2 被动(反应5点):使用步枪和冲锋枪进行敏捷近战攻击造成的伤害+50%。
掩护击杀2 被动(反应5点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时暴击率+10%。
眼明手快3 被动(反应3点):步枪和冲锋枪开镜时间-10%。
子弹狂人3 被动(反应3点):步枪和冲锋枪伤害+3%。
手枪
黄金镖客 (手枪20级):手枪或左轮手枪成功暴击后伤害+30%,护甲+30%,持续5秒,专长每升1级+1%。
脑力劳动1(反应20点):手枪和左轮手枪成功爆头后暴击率+25%,持续5秒。
英雄本色1(反应18点):手枪和左轮手枪闪躲时可以开枪。
西部世界1 被动(反应16点):手枪和左轮手枪完全改造时暴击率+10%。
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