ps/ps4游戏攻略
最近PS4大作连发,不过好几套都是系列续作 / 製作人的系列作 (诸如血源,人龙,讨鬼传,启示录2,接下来还有蝙蝠侠及闻起来蛮香的远古炒冷饭恶魔猎人4特别版),相信有些玩家 (例如我) 都会对这些作品有兴趣但又没玩过前作,不知是否该入坑,所以就写篇文章来以新玩家的角度来看看巫师3这游戏了。我玩的是港版,游玩时数大约七小时,先说个重点,就是我玩的内容大约只是整体的几个%...
绝不是我只挂在那裡不动挂七小时,而是巫师3裡头的元素相当的多,首先来分类几个框架以便说明 - 「战斗系统」、「风景地图」、「人物剧情」、「精细度」、「耐玩度」和「自由度」
1. 个人喜欢先说不好的,那就先说说「战斗系统」,基本以身为动作游戏爱好者的我来说,这款的战斗系统非常普通,甚至称不上是大作级的
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