建议五:
生活技能的升级,主要通过使用升级。取消商店的生活技能经验书,数量控制住。打造高端武器,或者炼制高端药物,得到更多升级经验。取消敌人直接掉装备的设定,加大材料掉落,愿意学习生活技能的用材料炼技能、炼装备,卖装备;不愿意的直接材料卖钱,然后买商店货。
建议六:生活到极致,领悟相关技能,或者永久增加一些属性。
其他瑕疵:加强一些用户友好性界面,比如次数,离升级还有多少,每对一道题,经验进度条往前走一段,有点盼头和成就感。
补充一下
包袱上限不要99,起码要999,不然打满了材料也就做3-4把武器,很麻烦。现在的钱还算好的,名俊无限钱就不清楚了,无限钱连乐趣都没有了,药,武器,甲,烹饪,其实都是不是小游戏升的,到了等级买书吃的。花20万左右就够了(到8级),所以我基本不玩小游戏,除了5字棋和拼图,这2个没书买,但是也看不到等级,有点郁闷。
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