2,这里用到的游戏中材料必须是作者规定的材料关键词:
IRON 铁
STEEL 钢
DWARVEN 矮人
FALMER 雪精灵
ORCISH 兽人
WOODENEBONY 乌木
DRAGONPLATE 龙
DAEDRIC 恶魔
ELVEN 精
ADVANCED (厄,这我没注意是对应游戏中哪个项……有知道的科普一下。玉钢那一项?)
GLASS 玻璃
SILVER 玻璃
DRAUGR 尸鬼
中文版武器名称怎么办?请参考问题3,使用TESVSnip改名大法,在武器名称里加入英文字段,再把这个字段添加入XML的材料段。一法通万法通嘛。
5, 另外,ReProccer还可以修改护甲(包括护甲免伤上限),箭矢的伤害、速度、重力影响度,炼金药水价格等等。护甲没有那么多种类,公式也超简单,要同材料护甲有不同的护甲值,请参照问题3,使用Stats.xml的armor_materials段即可。如果武器的修改你懂了,护甲你肯定懂。否则我说了你一样还是不懂。不详细说了。
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