1,矮人弩 (最基础的没变)
2,强化矮人弩 Enhanced I
3,牛逼强化矮人弩 Enhanced II
4,碉堡牛逼强化矮人弩 Enhanced III
注:后面加了Enhanced这个单词并用罗马数字区分开,这一段你们想怎么改都行,只要和后面的XML修改对应上
步骤2:
在Stats.xml的weapon_materials段添加以下内容:
5
Enhanced I
7
Enhanced II
9
Enhanced III
注:数值你可以自己看着填,随意,反正太过火影响的也是你自己的游戏性。然后对应材料名称跟之前你填的材料对应上就没问题了。
weapon_materials段的作用是指定一个英文字串(大小写敏感),对应一个数值X(可负),然后ReProccer搜索到有这个字串的武器,就会认为这个武器的“材料修改”值为X,并且优先级高于该武器的真正材料。
例如一把武器名称叫 Onihime Katana(鬼姬武士刀),材质是乌木(keyword指定为乌木,制作也在乌木类中),但是你在Stats.xml的weapon_materials段添加以下内容:
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