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摘要:街机游戏攻略为了完成这篇文章,笔者又把龙与地下城1和2通关了N次,当然一些相关的游戏也少不了。其实CAPCOM也真是的,过了这么多年也不推出续作,害得我们这些忠
轮到讲述核心内容了,这分为两大部分。首先就是系统方面,分为以下几点:
(1).平衡登场角色的级别:其实,CAPCOM当年也许是打算将龙与地下城制作成一个长篇系列的,这可以从黑暗塔和暗黑秘影的角色级别接续上看出来。不过在96年的时候人们的眼球和市场的风向标都已经转向了家用机游戏了。转回正题,玩过第一作黑暗塔的人都知道,四位角色在通关后的等级都是10来级左右。但是问题出现了,为什么精灵在暗黑秘影登场时是8级呢,而且只有两级可升,真是令人恼火。好在精灵通关后的结局里是说她继续去云游探险去了。是以在3代里,所有角色的登场等级就一律划定为20级左右吧。
(2).增加装备物品的种类数量:暗黑秘影里角色身上的装备分为了细致的8种。不过好几栏的装备都只设置了一种而已,如头饰,护甲,手套。因此在续作中最好像手部装备和附属装备一样有四五种可供选择,作用各不相同之余,在更换后尽量做到在角色的外观上有所体现。而道具方面当然是在已有的基础上再增加新种类,以免像暗黑秘影那样到了后期玩家们虽然腰缠万贯,但也不知道除了大火瓶外再买些什么。不过,例如大火瓶,补血戒指,电戒指等人气物品就应当保留下来。商店里售卖的东西种类也要增加,可以经常买到比手头上稍好的武器防具等。为此,道具栏也要相应地扩充至8格。顺带一提,小火瓶要能像黑暗塔那样把敌人烧得原地乱跳就好了,而且不只是一点小火苗,要像打开那些陷阱宝箱般蹦出几团火来,形成一个范围攻击。
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