摘要:街机游戏攻略●第十二回GAMEST大賞
1998年對曰本的大型電玩業界而言是不景氣的一年,在全球性經濟蕭條的連帶影響下,基板的販賣枚數較前年明顯的下滑,而遊
▲SOUL EDGE的PS移植版極受玩家歡迎。
除了「8WAY-RUN」是全角色的共通系統外,SOUL CALIBUR 在攻擊招式的按排上也相當地獨樹一格。例如IGHTMARE可切換四種作戰姿勢,不同的姿勢皆各有其獨特的攻擊模式;又如マキシ若在舞動雙截棍時出招,則依雙截棍與身體間相對位置的不同,其攻擊亦產生不同的變化…。附帶一提的是,由於使用了高性能的「SYSTEM 12 」基板,因此60frame/sec 的滑順動作所舖陳出來的刀光劍影與各種精彩的半透明漸層特效,更讓SOUL CALIBUR一舉奪下該年度的「BEST GRAPHIC 賞 (最佳畫面賞)」。
第三位是CAPCOM的對戰格鬥遊戲「STREET FIGHTER ZERO3(快打旋風ZERO3)」。ZERO3在遊戲架構上以「ISM SELECT(ISM在英文裡是『主義』的意思)」為主軸 , 其中心思想在於提供不同的攻防系統,使每一個玩家都能擁有屬於自己的特殊風格。ZERO3裡共有三種ISM供玩家選擇,簡言之,僅使用一種「SUPER COMBO(超必殺技)」的X-ISM,無空中防禦、 亦無地上受身技, 但具備最高等級的攻擊力與較優的移動速度;V-ISM雖無超必殺技,然而防禦或受身的技巧最為完備,同時亦能使用「ORIGINAL COMBO(自由組合技)」;至於Z-ISM則和ZERO2的系統最為接近,有三個等級的超必殺技、也有「 ZERO COUNTER(零反擊技)」,可說饰淦鳐守兼備、也十分適合初學者的系統。