摘要:街机游戏攻略●第十二回GAMEST大賞
1998年對曰本的大型電玩業界而言是不景氣的一年,在全球性經濟蕭條的連帶影響下,基板的販賣枚數較前年明顯的下滑,而遊
▲ZERO3在系統上的攻守自由度極高,可說是難得的佳作,只可惜剛好碰上對戰格鬥遊戲
全面疲軟的低潮期,CAPCOM也只好把眼淚往肚裡吞了…。
ZERO3和前作相隔的時間有二年之久,遊戲系統的安排也煞費苦心,尤其是角色數量更多達二十五個,非但徵召了「E.本田」、「ブランカ(怪獸)」、「バルログ(巴洛克)」等超人氣角色回籠外,還追加了「R .MIKA」、「神月かりん」與 FINAL FIGHT(街頭快打)中的主角「CODY」等三個新面孔,不過多數曰本玩家反應「ISM SELECT」的概念理解不易,使得ZERO3仍然無法承繼ZERO2勇奪96年 GAMEST 大賞冠軍的氣勢,只能屈居第三。
第二位是 SNK 的常青對戰格鬥遊戲「 THE KING OF FIGHTERS’98(格鬥天王98)」。對廣大的格鬥天王迷們而言,夏天無疑是每個人心中最期待的季節,因為每年夏天「八神 庵」和「草薙 京」一定會準時跳出來耍酷耍帥,讓漫長的暑假變得熱鬧而精采。 K.O.F.98是格鬥天王系列的第五個作品,這一代的遊戲系統基本上乃沿襲 K.O.F.97 「EXTRA」和「ADVANCE」的架構,再加進95格鬥天王裡的「COUNT DOWN攻擊」,未見太大的變革。至於登場角色方面,除了不包括「侍魂」系列以外,在K.O.F.98上露臉的人物幾乎稱得上是「SNK大集合」,總數竟然高達50個以上!以「TEAM BATTLE(團隊作戰)」為訴求的格鬥天王系列,在曰本一向有穩定的人氣,然而抑或許是因為續編始終未見創新的緣故,自從K.O.F.94在94年度的GAMEST大賞奪魁以來,95到98皆與冠軍寶座無緣,僅在二、三名之間徘徊。