推进背包, 攀爬能力, 奔跑和新的滑行能力结合在一起之后, 让人有一种游戏节奏进一步加快的错觉. 但是Halo 5的战斗节奏与之前大体保持一致, 至少和Halo 4比如此. 改变的仅仅是你因为新能力提供的便捷性从而能够更加迅速的抵达你想要去的地点. 你可以流畅组合你的动作, 跳, 推进, 然后攀爬. 让你能够更加容易的逃跑, 追杀. 这提供了更多的惊险瞬间.
在扩展了新的机动性之后, 343还增加了新的进攻能力. 首先, 是斯巴达冲锋. 当你进行全速奔跑时可以迅速的向敌人进行冲锋, 敌人被正面或者侧面冲锋之后会被破盾, 其后你可以对其进行近战攻击或者来上一发散弹. 如果从背后进行冲锋, 敌人会直接被击杀.
冲锋感觉上运作良好, 但是需要一定的技巧. 因为冲锋并不像能量剑( 在Halo 5里叫Prophet’s Bane )一样会锁定目标. 我只在游戏中有过少数的几次成功冲锋敌人. 大多数时间, 我会错过我的目标, 尴尬的让自己处于劣势. 但是, 可以想象, 如果你能熟练的运用, 那么这招会极其致命, 尤其是在近战地图上.
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