在战斗方面,游戏采用的是经典的回合制游戏方式。玩家拥有自己的大本营和部队,并可占领地图上的兵工厂和营地,通过招募新军、击破敌人、攻破对方营地等手段来达到自己的战争目的。与其说《战魂:伟大战争》是一款跟《欧陆战争》、《小小大战争》一样的战棋类游戏,倒不如说它是一款把《文明》的战斗系统独立出来的回合制策略游戏。
首先,兵种的操作分为移动、攻击、转向,同一个回合每个兵种都可以执行这三种操作。战斗时,双方都会给对方造成伤害,而背向敌人的一方会明显吃亏。要注意的是,兵种的作战伤害是和生命值成正比的,这点从单位的形象可以很直观的表现出来,例如一队步兵整队是三人,随着生命的损失,会明显地削减人数,战力也会随之下降。
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