这个设定还是挺有意思的,人少打不过人多的道理我们都懂,但游戏有一点非常容易令人诟病,就是兵种之间的伤害优势并没有很大的体现。例如协约国的 Mark I 坦克和 Mark IV 坦克,在对上同盟国的 A7V 时,二者造成的伤害几乎是一样的,只有兵种杀敌升级之后作战能力才会有一种突飞猛进的感觉,玩家还不如直接选个造价低的,以多欺少才是硬道理。另外,步兵打飞机也是个让人难以接受的事情,什么时候国产抗日剧的剧情也移植到外国游戏去了?
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