7.基本对战
前面有人给影片,这边就不多说了.
a.进军时请把指标放在齐射的位置,确认敌我的射程,注意各种增加射程的战法 或特性.
b.阵型的选择其实未必是一致性的(除非要用X达成无损会战),毕竟阵型切换会 耗损采配,使用上的时机要把握.鹤翼过去射个两发没混乱到的话,就等着被突击了 ,即使得胜也耗损颇高.相对的,鱼鳞增加突击的距离,急袭或咆哮开下去,再爆发个 先驱,利用突击稳稳拿下会战也相当可行.(当然,突击的打法要搭配各种弱化技,不 然耗损有可能过高)
以上,快拿到关白了,正在想说第二次要用那些战法玩~
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