3ds游戏攻略
在怪物猎人中人气比较高的几把素材弓箭在每个人的心理都有不同的说法,今天我们附上计算公式一起来研究一下这几把常见的弓在什么情况下最适合他输出。
因为爪和护符必备,所以都加进去了。 爆破积蓄是按照 (面板值/10*矢数量*蓄力补正)/3计算的。这个算法不知道到底对不对,因为属性伤害是这么算的,有些网站写的积蓄值也这么算。可以估计solo时候 一个怪爆炸几次就死了,我选了个比较平均的值,10次。普遍10次爆炸要出80箭左右,这个数量对于血量中等的怪比较适合。 爆破均值就是:爆破总伤害/攻击次数。实际上爆破弓的输出是阶梯性的而不是线性的,为了计算方便就用均值来表示了。 爆破积蓄不同的怪不一样,但是总体来说除了大轰和炎王这种基本免疫爆破属性的,其他的实际上差距不大。同样80箭里,可能是900可能是1100的总爆炸伤害。
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