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papaya
摘要:3ds游戏攻略在怪物猎人中人气比较高的几把素材弓箭在每个人的心理都有不同的说法,今天我们附上计算公式一起来研究一下这几把常见的弓在什么情况下最适合他输出。
因
对于攻击力低的弓挑战者2的收益比较高,而攻击力高的弓收益就降低。攻击力高的弓要从矢强化、伤害倍率的角度去考虑。 道理很简单攻超25点,大轰弓基础250,加上爪子265,矢强化10%已经是26.5超过攻超。而矢强化要的洞只是攻中的水平。 然后再提伤害就是从蓄力等级上提升,多一个级别直接多20%,赶上开火了。 一直觉得集中挺好,可是最近突然就觉得经常蓄力蓄的蛋疼了也没出去一箭,我干嘛要出集中,就赶上倒地时候多射一箭么……主要是觉得solo不好玩即使有坑爹野人也是联机好玩些的说。感觉solo还不如去玩XY什么的…… 跟野人联机想打的输出得多制造僵直机会,麻痹什么的都会用,另外的就是之前说的撤甲榴弹,再有只能是靠高攻击打腿了。
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