不过很可惜这不是个完全开放世界,有些时候我想要探索的时候就没得看。像是雪地在这部作品中就比较少被表现到,我却很期待可以看到个完整的雪之国度。
游戏中怪物的设计非常丰富,偶尔会让人期待更多有如「侏儸纪公园」般的场面。
系统与战斗:
(只玩 Active 模式)
战斗非常地快节奏,如果漫无目的地乱砍很容易会迷失;善用瞬移突入或脱离战斗很重要,而且让人觉得很有潜力,希望还有机会在未来的 FF 看到。
空战非常爽。
召唤感觉很棒而且很有用,不像 FFXII 跟 FFXIII 浪费掉了。
魔法相对其他战斗系统比较薄弱,虽然既强大又有用,但是魔法没办法跟攻击串接在一起,会让战斗节奏断断续续的。开发者似乎希望玩家多作点思考再使用,但是我不喜欢。
音乐:
我不太想要跟《秘境探险》或《战神》系列相对比,不过可以做为参考。
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