系列作第一次让故事与战斗都用无缝的方式接上,对于音乐的贯穿表现,对于整体游戏的一致性有非常大的帮助。
故事与角色:
我一向觉得 FF 系列的脚本设计很弱,系列作队伍都只有几个主要角色跟其他的背景杂音。但是这次集中在四人组上,对于他们彼此的情感建构有非常好的发展。游玩过程中我也可以看到每个角色的优点、弱点并且可以看到他们的内心衝突。这是系列作前所未有的表现。
在 FFXV 中以四人组作为骨干,然后偶尔有一些角色参与到故事中,然后还有反派搭建起故事体验。
Noctis 是故事的重点,他身负重担,而随故事也很成功地建构出他的成长。依靠与朋友的羁绊而愿意更加努力,因此他成为了我在系列作最喜欢的第二个主角。
相对于 Noctis,女主角 Luna 则是很早就已经接受了自己的使命,并且在世界中奔走达成自己的职责,最后当所有角色都串联到她所做的努力时真的很酷。
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