2.身法功法的施展:
身法功法的施展与伤害功法大致相同,不同的是身法功法是针对自身来增加移动距离与移动效率的,所以无需消耗任意“式”且无需敌我命中判定,施展进度完成即施展成功。以笔者所用身法功法别离步为例:
与伤害功法一样,当人物的专注值回满时即可点击(应为高亮)来施展此功法,施展过程与伤害功法相同,当施展成功后,人物每次移动时的移动速度,移动距离,此功法,所以人物的移动力图标中有4点(不足4点补至4点)转变为绿色,代表此功法可生效四次。
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