7.敌我距离:
敌我画面中间的数值,则为敌我距离,当任意一人物发生位移时,敌我距离会发生实时变化;
8.武器栏与功能栏:
此为人物的武器栏与功能栏。左侧三项为系统自带三项攻击方式:徒手拳掌、树枝、石子。这是当人物装备武器耐久将为0之后无法使用,系统自带的备用低级武器。中间三项为笔者自带的三把琴武器。右侧三项依次为:
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