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摘要:街机游戏攻略圆桌骑士乱步其实就和一个程序的判断式一样,我打个比方,比如这个乱步是这样设的,当环境变“1”的时候,将会发生什么什么,当环境
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最近发现还是有很多人提出来不知道什么是“乱步”!虽然群里的BBS上我已经放了几篇解释的文章了,不过可能是我自己的语言组织能力有问题或各位没有认真的看?或看了还是不能理解?我就再抽空写一下好了。
这次就用最简单的比喻好了,虽然在严格意义上是不能这样解释的,但是只要大家能理解下去就可以了,管他正确不正确,俗话说:“好用就可以了,原理一边去”!
开始了,我相信你现在使用的应该是Windows系统吧,那现在正看这文章的应该是“记事本”或IE浏览器吧,当然如果你用的是Linux系统的FF浏览器或Mac系统的什么之类的软件也一样。就说“记事本”吧,看这个软件的最左上角开始有一排 [文件][编辑]……[帮助]之类的菜单按钮,当按钮按下去的时候将会打开下拉选单,当按钮弹上来的时候就关闭选单。这个就是程序设计时候的逻辑思路,也可以用一个更简单的词,就是“功能”。我们不知道这个程序的源代码,所以看不到程序是怎么写的,也不知道是用什么语言写的,但是,我们却知道只要按下[文件]按钮就会出现一个包含[新建]的选单,我们为什么会知道这个具体的功能呢?因为我们全试过了,我们既试过了按下去,也试过了弹上来,所以我们知道了2种情况分别会出现什么功能,换一种写法就是 按钮只有 0 和 1两种状态,要么打开,要么关闭,还有程序上面对于文字,子程序,画面等都是可以用代码表示的,具体我们不用深究,所以程序上面可以这样写,假设[文件]的代码是 00ABCD,完全虚构的假设哦:(程序是不可能这样写的!汗一个)
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