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摘要:街机游戏攻略圆桌骑士乱步其实就和一个程序的判断式一样,我打个比方,比如这个乱步是这样设的,当环境变“1”的时候,将会发生什么什么,当环境
00ABCD,0 (这个饰淦髫闭状态)
00ABCD,1 (这个是打开状态)
到这里,应该进入状态了吧!继续……
假设你第一次用这个程序,所以你并不知道上面这个叫[文件]的东东是什么,因为你看到它了,所以想要了解它,就会点点它,看看出现什么情况,玩游戏也一样,一个陌生的游戏进去后,你应该是先点点A键,看看到底是什么功能之类的,但是这里都有一个前提,那就是这些功能都是程序设计者希望你看到的,并且希望你使用的,所以写了名称,并且放在了醒目的位置,游戏机也一样,放在了A键上,如果不把这个功能放在键盘上面,比如放在游戏机内部,那就不好意思了,我们就根本不可能用到这功能!我写这个就是告诉你有的功能是设计者希望让你用的,有的功能是设计者不希望你用的。
“乱步”嘛,是一个名字,就和上面的“文件”两字一样,主要就是描述一个大致的功能,使以前用过这个功能的人了解,其实是完全无意义的,可以改叫成任何别的名字,当然前提是你说的名字别人也得理解,比如你可以把红色这个概念叫成蓝色,以后对别人说:“请注意,你们说所说的红色在我个人的语言概念中已经改名叫蓝色了,请以后和我说话的时候自动转换一下”相信会被人一砖拍死,所以回过来说完全无意义也不对,应该说是一个大家通用的标准吧, 乱步也有叫“随机数”“乱数”的,在游戏有被提起的情况较多,所以有经验的一说就应该会明白。
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