光明之响的战斗设定是别像等级压制一招秒,其实大家玩闪轨就知道,特别到了2周目,地图上打一下怪就死了,BOSS一刀就切了,之后也就没什么战斗乐趣了,而光明地图上的小怪都会跟随你的等级而成长,不会让你过于强大而对应的战略有两种【制作人解释】
1,你是反射神经强悍的动作牛人,你不需要吃药,不需要设定技能,遇到怪,就用你的神操作,攻击,破防,,滑步,防御,操作的好,滑步基本能躲避近身攻击,防御的好,瞬时防御是不受任何伤害的,会给你怪物猎人的狩猎感觉
2,你是不会玩动作游戏的人,怎么办,不要紧,吃药菜单是暂停的,战斗之前给自己带上好的技能附加,战斗的时候开始乐队演奏,再不行就变煌龙,也能体会到战斗的乐趣,而且华丽再说一下剩下两个
王道RPG是要你好好考虑再去打,而不是无脑就去挑战,输了立刻重来的游戏。这也是很多人怨念的地方,太不人性化了,存档点少,被BOSS秒了以后要回去读档,重新玩半个多小时!
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