ps/ps4游戏攻略
《福尔摩斯罪与罚》目前个人游戏已经通关了,游戏现在已经全疗6关通关了,感觉难度并不会太高,而通关后想要吐槽的地方也非常之多。
首先,游戏过程太模式化了。找到所有的线索后形成推理,玩家需要做的就是把推理形成结论,然后捏看结论对不对就完了。
第二,这些结论全部都没有直接有力的证据来保证逻辑的严密。推理完全靠拼接 来完成,有时候是触发游戏进程的一个条件。游戏的容错率非常高,基本上没什么难度。但是没有难度过程却是有惊无险的。或者没什么波澜。
第三,线索实在是太不严密了,比如血腥浴室里面,用冰刀作案,没有看到有证词或者证据证明冰刀的使用者是谁。就算香槟是那个人带的,在高温下冰刀如何形成。假如说是夹杂在冰桶里的,那么谁去碰冰桶都可能触发这个条件。并且行凶的时候是蒸汽非常浓的时候,嫌疑人如何去判断被害者的位置。始终都没有有利的证据去证实这些问题。包括半月街的杀手,我实在想不出我如何能说他就是凶手,他在犯罪现场没留下什么可以起诉的证据不说。他带走的那把枪我该如何证明是犯罪现场的枪呢?就算你找到了那个挂在玻璃上的衣服,上面有大象的毛。最多最多只能是锁定犯罪嫌疑人,至始至终没有任何有说服力的东西来判定他有罪,几乎都是看福尔摩斯的情怀来断案的。当然这倒是让游戏的难度简单了不少。
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